Re: PES 2008 : vos premières impressions [PS3/X360/PC]
Posté par oliplay le 24/10/2007 16:41:58
PS3 (encore) avis d'1 pote :
Petits défauts que j'ai constatés sur qq matchs, et en solo uniquement :
- les gardiens ont une facheuse tendance à faire n'importe quoi (sorties aléatoire, ballons relachés), comme d'hab quoi
- en mode vs console, je prend une lulu par coup franc, c'est cool :(
- en effet ca saccade énormément sur les ralentis, et ca "saccadouille" de temps en temps en court de jeu mais rien de grave
- la patte graphique est inégale, les mouvements sont de temps en temps liés bizarrement, les courses sont pas très jolies (on dirait des pantins désarticulés) -> globalement déçu sur l'aspect graphique, mais je joue pour l'instant sur une TV CRT 16/9 en composite :)
- l'impression qu'il y a beaucoup (presque trop) d'occasions franches : mais quand on regarde les statistiques, ca reste "réaliste" : moins de buts de raccroc, ou de buts fusées "à la Adriano" de 25 mètres
Pour les bons côtés :
- le jeu arrive à être très fluide (enchainements de passes variées), c'est presque un régal, surtout quand je me rappelle avoir pesté à ce niveau dans des versions précédentes de PES / ISS; par contre il faut vraiment doser correctement (appui plus ou moins long)
- on a des vraies phases de domination territoriales, même si je n'ai pas encore l'impression de pouvoir bloquer un jeu trop direct par un milieu de terrain renforcé (LE gros point noir de PES6 à mon sens)
- on n'a pas pour autant l'impression que l'attaque prend vraiment le dessus sur la défense, j'ai l'impression que c'est équilibré à ce niveau : Real contre Barca, j'ai subit une domination territoriale en pouvant néanmoins défendre correctement et placer mes joueurs sans être pris de court trop facilement face à des bons joueurs offensifs (ex PES6)
- d'ailleurs la défense me semble plus réactive : exemple j'ai réussi à contrer un ronaldinho en forme plusieurs fois, même irrégulièrement (et quand je l'ai décidé, par ex un tampon devant la surface, et c'est jaune direct)
- l'arbitrage est TRES sévère : un tacle mal négocié et c'est le rouge direct, un acte d'anti-jeu caractérisé, jaune
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