Re: Vos impressions sur PES 6 PC/Ps2

Posté par Oni le 25/10/2006 18:07:03
Salut à tous.

Je profite de la création de ce topic pour faire une synthèse de tout ce que j'ai déjà dit à propos de ce PES 6.

Je n'en suit pas à mon coup d'essai avec les ISS/PES jouant depuis le premier ISS sur Play 1 (depuis 9-10 ans donc).

Premièrement, je dirai que le tempo me paraît trop rapide, notamment en ce qui concerne les transmissions de balles : le ballon roule et voyage beaucoup trop vite ce qui me fait penser un peu à FIFA.
Par ailleurs les joueurs semblent courir aussi vite barre de fatigue pleine que vide. Ceci contribue à renforcer l'impression de vitesse.
Bref, le ballon passe d'un but à l'autre sans que l'on puisse vraiment prendre son temps pour construire.

Le jeu est très fluide et on n'observe plus de décomposition des gestes. Ceci est très appréciable mais entraîne en contrepartie la possibilité de dribbler plus facilement notamment avec des joueurs-stars tels que Henry, Messi, Roni ect....
On sent bien qu'avec un peu d'entraînement, il deviendra assez aisé de dribbler avec de tels joueurs.
Des 4-3 et autres 6-5 sont donc à attendre sur le net d'autant plus que l'IA de nos défenseurs est faible (leurs comportements est parfois même exaspérants).
Le déséquilibre attaque/défense se fait d'ailleurs sentir au profit de la première citée, comme dans WE 10.
L'IA de l'ordinateur semble quant à elle pas trop mal, notamment en défense.

Ceux qui n'ont pas eu l'occasion de jouer à WE 10 s'enthousiasmeront devant les nouvelles animations que nous proposent ce PES 6 par rapport à PES 5.
Les frappes sont notamment très bien faites et plaisantes à voir. Ceci vient aussi du fait de la fluidité qui a gagné le jeu.
La probabilité de mettre des frappes de loin en étant parallèle à la surface de réparation a semble t-il été augmenté, à l'instar de ce qui été possible dans PES 4.
Les contacts entre joueurs sont aussi mieux gérés.

En ce qui concerne les gardiens, la probabilité qu'ils fassent des « boulettes » a semble t-il été revu à la baisse. Il ne faudra quand même pas s'étonner si lors d'un tir anodin et alors que notre gardien est parfaitement sur la trajectoire , il repousse bêtement la balle sur l'avant-centre.
En contrepartie, ils sont aussi capable de belles parades et leurs animations sont assez convaincantes.

Enfin l'arbitrage paraît correct et cohérent.

Depuis le temps que je joue à ISS/PES, je suis déçu de l'évolution qu'il a prise plus particulièrement cette année ou le jeu est davantage accès sur le « foot-champagne » que sur le réalisme.
Je trouve dommage qu'après plus de 10 ans, la série se tourne davantage vers l'arcade que vers une simulation accrue.
Le jeu va d'un but à l'autre sans temps mort et cela ne me satisfait guerre.
Mais je le conçoit je suis sûrement un peu trop « vieux jeu ».

Je vais d'ailleurs être très sincère : c'est pour moi le plus mauvais des PES/ISS.
Je dis cela dans le sens ou le jeu s'est considérablement arcadifié avec cet opus.
Des scores impensables en 15 min, des frappes de loin dans la lucarne qui se banalisent (sachant en plus que les joueurs tirent aussi bien du gauche que du droit , et qu'ils sont autant en forme au début qu'a la fin), une possibilité de partir du milieu de terrain avec des joueurs-supermans (tels Messi, Ronni, Henry ect...) et d'aller marquer comme dans FIFA (d'autant plus que les défenses laissent des trous considérables) ect...

Et ce que j'ai vu dans cet opus, je ne l'ai vu dans aucun PES.
J'étais écoeuré de prendre des buts et d'en mettre comme j'en ai vu.
L'attaque est 1 000 fois favorisée et les contres favorables pleuvent. Tu crois toujours que tu vas enfin prendre la balle à un Henry ou un Messi, mais non car la balle rebondit encore sur son tibia ou je ne sais où, et il se retrouve encore avec le ballon.
Alors je veux bien que les défenses soient un peu moins automatisés, mais de là à avoir des autoroutes sans péages il n'y a pas qu'un pas.
Des espaces énormes se forment sans qu'on sache pourquoi (ah si, parce que l'IA des gars de mon équipe est nulle).
Il y a également une grosse différence entre "toutes les frappes quasiment cadré" et "toutes les frappes quasiment dans la lucarne quelque soit le pied utilisé".
Et les joueurs qui se fatiguent pas... Martins qui courent toujours aussi vite au début qu'à la fin et qui est vraiment difficile à arrêter. Jamais vu cela non plus.
Sinon le jeu ne doit se juger que par rapport à l'ordinateur ?
Pour ma part, un jeu se juge plus sur un 1 v 1, mais bon chacun son avis.

Je pense que l'on peut dire "j'aime ce PES 6" ou "j'aime pas ce PES 6" pour telle ou telle raison.
Tous les goûts sont dans la nature.
Par contre, je ne crois pas qu'on puisse affirmer que ce PES est réaliste.
Il s'arcadifie, c'est criant.

On voit toute façon clairement deux oppositions de joueurs face à ce PES 6 : ceux qui aiment bien ce coté arcadifié et ceux qui regrettent une vrai simulation au réalisme accru.
Apparemment sur ce forum, la tendance va à aimer ce PES 6 tandis que sur PES Online, cela serait plutôt le contraire.
Tous les goûts sont dans la nature.


Sur l'échelle du réalisme, FIFA est de très loin tout en bas mais je trouve que viendrai juste devant ce PES 6; tandis que tout en haut, on retrouverait plutôt WE 9.

PES pour moi, c'est le bonheur de mettre une superbe frappe de loin (c'est banal dans ce PES 6), le bonheur de construire de véritables actions (dans ce PES, comme le disait un autre posteur on est plus tenté de porter la balle et le jeu se résume à une attaque - contre attaque) ect...

Vous l'aurez compris, très déçu de cette évolution.

Je ne désespère cependant pas à retrouver un WE 11, avec la fluidité d'un PES 6, plus réaliste.

En attendant, c'est clair, je reste sur WE 9.

Tous ces propos n'engagent que moi et je respecterai bien sûr tout avis contraire au mien.

@+ ;)

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