S'inscrire!    Connexion  
Connexion
Menu principal
Edition
Shoutbox
Nouveaux membres
taata 5/12/2008
apap73 4/12/2008
Sylekss97 4/12/2008
nicolas56 4/12/2008
goshimel 4/12/2008
Reload75 4/12/2008
jeuconpesa 4/12/2008
benzebut 3/12/2008
ermiteman 3/12/2008
Tome-eight 3/12/2008


Citation footballistique
Zidane est le maître. Au cours des dix dernières années, il n'y en a pas eu d'autres comme lui, il a été le meilleur joueur de monde.

Pelé
   Tous les Posts

 Bas   Précédent   Suivant

« 1 ... 3006 3007 3008 (3009) 3010 3011 3012 ... 3274 »


Re: Le jeu du Screenshot !
Team Planete-PES
Inscrit:
13/06/2006 11:37
De Le plat pays qui est le mien
Groupe:
Membres
Team Planete-PES
Modérateur
Post(s): 2543
Hors Ligne
aller, c'est parti


Contribution le : 08/10/2006 19:19
_________________

Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Blabla et flooderie
V.I.P
Inscrit:
05/06/2006 14:44
Groupe:
Team Planete-PES
Post(s): 646
Hors Ligne
240 ft , j'ai suivis les fusils

Contribution le : 08/10/2006 18:32
_________________
mais merci quand même
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: PATCH BOOTPACKS
Petit Nouveau
Inscrit:
27/08/2006 17:40
Groupe:
Membres
Post(s): 6
Hors Ligne
salut

tu colle tes fichiers sur le bureau ex:4429.bin ensuite tu ouvre dkz
-ouvrir fichier
pes5
dat
f text

tu prends ton fichier 4429.bin tu le glisse dans le dkz
on va te dire un message comme quoi tu veux remplacer se fichier car il existe deja tu dis oui ensuite tu enregistre et tu remplace celui ci par celui qui est dans ton dat proevolution soccer5 d'origine jespere t'avoir aider amicalement Gege

Contribution le : 08/10/2006 18:28
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Blabla et flooderie
Team Planete-PES
Inscrit:
16/06/2006 15:30
Groupe:
Membres
Team Planete-PES
Modérateur
Post(s): 5212
Hors Ligne
chui monté dans les étoiles et me suis écrasé comme une bouse, saut de 138 ft
j'y retourne

Contribution le : 08/10/2006 18:24
_________________
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Blabla et flooderie
V.I.P
Inscrit:
05/06/2006 14:44
Groupe:
Team Planete-PES
Post(s): 646
Hors Ligne

Contribution le : 08/10/2006 18:00
_________________
mais merci quand même
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Premières impressions sur PES 6
Team Planete-PES
Inscrit:
16/06/2006 15:30
Groupe:
Membres
Team Planete-PES
Modérateur
Post(s): 5212
Hors Ligne
-> Traduction de la Preview d'Eurogamer :

Citation :

Comme Raul et le Real Madrid, Henry et Arsenal, ou Liverpool et la Premier League, le gameplay et le graphisme de Pro Evolution Soccer sont inextricablement liés. PES6, de sortie sur PS2, PC et Xbox 360 le 27 octobre, prouve qu'il est le meilleur de toutes les versions depuis le commencement de la série - comme nous avons pu le constater pendant les quelques heures en sa compagnie plus tôt dans la semaine.

A chaque nouvelle itération, les améliorations sont au rendez-vous - la réponse plus précise des commandes correspond à des réponses visiblement plus précises des joueurs; une meilleure protection de balle est possible grâce à une détection de collision mieux réglée et une manoeuvrabilité intensifiée dans les petits espaces; plus de fluidité dans les passes est abtenue grâce notamment à la talonnade "à la Cruyff" et de petites pichenettes habiles pour garder la balle en mouvement. Même le fait que le temps puisse passer du soleil à la pluie et vice versa au cours d'un match est plus qu'une distinction cosmétique - avec des conditions de jeu visiblement altérées, ainsi que le comportement de la balle - lorsque les joueurs peinent à trouver leurs appuis et montrent davantage de difficultés à accélérer. C'est agréable à voir. (et à ressentir, évidemment.).

Désolé, mais vous nous pardonnerez de nous lancer directement dans les détails - mais on ne peut pas s'en empêcher. La période suivant la sortie de chaque nouvelle édition de PES ou WE, son homologue japonais, implique une vaste dissection, alors nous nous jetons sur les mises à jour, cherchant à savoir tout sur ce qui a été amélioré ou ajouté. Pour un oeil novice, cela apparaît souvent presque identique, et même l'oeil bien entraîné peut éprouver quelque difficulté à première vue - mais la vérité apparaît toute entière une fois que vous commencez à tester le jeu. C'est cela qui distingue l'évolution de PES d'autres jeux de sport comme Tiger Woods. Pour revenir au sujet, c'est comme si une équipe héritait d'un nouvel entraîneur tous les six mois, et devait soudainement revoir toute se façon de jouer.

Avec cela reviennent certaines manies. Les talonnades précédemment mentionnées sont peu réalistes dans leur omniprésence, quelques choses ne changent jamais (comme les remises en jeu et les corners désuets) et graphiquement les choses varient dans la qualité (Robbie Fowler, par exemple, est pratiquement méconnaissable - à moins que vous n'essayiez d'y voir Ross Kemp). Mais nous ignorerons ces sujets pour le moment, puisque il s'agit d'une preview, et que vous savez tout de ces questions de toutes façons. Ainsi : pour chaque Robbie Fowler, il y a un Ronaldo, ou un Rooney, dont l'aspect est plus convaincant que jamais. Le nombre de licences est très élargi aussi, quoique surtout pour le continent - EA garde la main mise sur les licences allemandes et anglaises, par exemple, bien que Manchester United soit finalement de la partie. Mais, comme ça a souvent été le cas, ça reste plutôt discutable - avec des joueurs bien connus facilement identifiés par leurs mouvements et leur allure.


En haute résolution et écran large, la XBox 360 offre les graphismes les plus lisses jamais vus dans PES.


Mais nous avons vu et testé à la fois les versions PS2 et Xbox 360, et sur 360 les graphismes sont légèrement différents. Tout le jeu, jusqu'aux menus, connait une résolution améliorée. Sur le lancement - Siro San, par exemple, avec sa surface de jeu convaincante, sablée et d'une jolie texture - cela peut être assez déconcertant. L'écran large rétrécit les modèles de joueur pour ceux d'entre nous qui avaient joué aux dernières versions en 4:3 étiré. Associé à cela, cela donne une esthétique très différente, avec les mêmes connotations négatives que vous pourriez attacher aux efforts de FIFA sur next-gen - plus vous vous approchez du réalisme, plus les approximations sautent aux yeux. Il faudra en prendre l'habitude, bien que les bénéfices d'une clarté plus extrême, dans le cas de PES, valent probablement le coup. Et au moins personne ne dira qu'ils ont simplement suivi les pas de Doom III.

Concernant la PS2, la détection de collision en général a été améliorée, donnant un contraste frappant et intéressant avec l'actuelle diminution de collisions de joueur. Certains reprochaient vraiment la façon dont PES5 pénalisait des joueurs lors du pressing, et tandis que cela arrive encore, ce sont dans des proportions très réduites et dans des circonstances qui semblent plus légitimes.

La gestion des fautes en général est améliorée - ils ont réglé le problème de WE10 où chaque tentative de contournement du gardien semblait aboutir à une faute du portier non sifflée. La puissance physique joue un plus grand rôle maintenant, avec Tevez, par exemple, qui a une vitesse et un physique suffisants pour déchirer des défenses faiblardes, tandis que des joueurs comme Ronaldinho ou Cristiano Ronaldo ont plus de facilité à effacer des joueurs, mais plus de difficulté à rester debout face à de très forts défenseurs centraux. En même temps, un tacle glissé bien coordonné est maintenant aussi utile que dans la réalité - à la conclusion d'un contre ou pour chiper la balle à l'attaquant, dans le cas de glissades de face, vous permettant de garder la balle dans les pieds, plutôt que de voir le ballon rouler vers ceux de l'adversaire.


La version PS2 est plus traditionnelle visuellement, mais ça ne signifie pas qu'elle n'ai pas été revue massivement - surtout en termes d'animations.

Profiter des balles perdues et contre-attaquer exige plus de sang-froid et d'intelligence dans les passes que jamais. Pour y arriver, le jeu sans ballon de vos joueurs est maintenant plus convaincant, car ils plongent dans les espaces. L'époque où les joueurs étaient plantés en attandant la balle est maintenant pratiquement révolue. En vue de rendre le jeu plus fluide, vous pouvez maintenant utiliser des coups francs rapidement joués aussi; faire et ensemble lors d'une faute, et vous pouvez souvent transmettre la balle devant plutôt que de devoir faire face au replacement de toute l'équipe adverse, comme c'était le cas auparavant. Dans la même veine, la règle de l'avantage laisse le jeu se dérouler, bien que cette fois ce soit une interprétation plus traditionnelle, et il n'y a aucune icône en haut de l'écran pour vous rappeler si c'est actif; ici l'arbitre laissera jouer bien plus longtemps avant de revenir à la faute si besoin est, avec des ralentis utiles pour vous rappeler vos péchés.

Tout ceci vous donne des bases assez convenables en milieu de terrain - d'après ce qu'on a pu en voir cette semaine - mais des améliorations sont également présentes devant le but. Par exemple, des améliorations dans le marquage, avec un accent mis sur la précision dans le placement de l'attaquant par rapport aux années précédentes - particulièrement important lors des appels. La protection de balle avec le bouton de joue un plus grand rôle, avec une conduite de balle améliorée, tandis que des tirs instantanés sont de nouveau efficaces, mais exigent plus d'habileté pour l'effectuer avec succès, ce qui semble être bien équilibré. De même, le ballon est moins enclin à se loger sous la barre, mais plus à sortir du cadre si vous n'y prenez pas garde. Et quand vous cadrez, vous risquez encore de tomber sur le gardien, car ils ont été revus pour faire un peu mieux que dans WE10, où ils étaient notablement calamiteux.


En observant les joueurs feinter et bouger, il est évident que le talent de Konami réside dans le décryptage de l'étincelle de personnalité de chaque mouvement, ainsi que dans sa retranscription.

Pour l'instant, on ne peut pas encore vraiment faire la critique de PES6. On nous a promis la version finale dans les 15 jours, donc on en saura bientôt davantage à propos de la Ligue Masters de cette année, le mode Challenge International, les points à débloquer et en quels termes l'équilibre de l'équipe a changé, et ainsi confirmer certaines de nos observations sur long terme. Nous sommes également impatients de voir comment les modes du XBox Live ont été mis en oeuvre, mais nous ne pouvons pas encore le faire dans cette preview. Une chose que nous avons réussie à voir, ce sont les challenges; il y en avait 23, avec une majorité réservée aux victoires dans les championnats (anglais, français, espagnol, etc) et quelques autres pour des participations à des matchs de classement. Et, même si c'est pas grand chose, le fait de pouvoir faire "pause" et de voir d'un coup d'oeil qui a marqué, ça devrait bien le faire.

Dans un jeu où les quelques changements sont instantanément palpables, il serait tentant d'affirmer que ce nouveau PES ne s'est pas vraiment amélioré de façon significative.[...] Le nouvel opus permet cependant de remettre le précédent à sa juste place, et la preuve en est que nous jouions avec plaisir à PES5 jusqu'à il y a quelques semaines, mais qu'après un seul après-midi à la maison en compagnie de PES6, il [PES5] a semblé guindé, ankilosé, maladroit et peu réaliste. Et oui, nous en dirons probablement la même chose dans 12 mois - mais pour le moment, on n'a que celui-là en tête. Vivement le 27 !


Source : eurogamer, premières impressions de Tom Bramwell, le 03/09/2006

Contribution le : 08/10/2006 16:03
_________________
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Premières impressions sur PES 6
Team Planete-PES
Inscrit:
16/06/2006 15:30
Groupe:
Membres
Team Planete-PES
Modérateur
Post(s): 5212
Hors Ligne
-> Rappel des précédentes preview/impressions sur PES6 diffusées sur le site :

Citation :

J'ai eu accès à la version presque finale sur PS2, l'équipe travaillant toujours sur le jeu pendant encore quelques semaines supplémentaies avant la sortie. La date est prévue à la toute fin d'octobre et celle de la PSP fin Novembre je suppose. Comme l'an dernier.

Pour vous donner mon avis.

J'avais mis 8/10 dans notre Mag pour PES5 et je dois admettre après avoir joué une année entière, c'est de loin le meilleur jeu de la série, 10/10 je dirais. On peut toujours chicaner sur l'arbitrage ennuyeux qui continue à arrêter le jeu. Je peux vivre avec les autres petits problèmes. Le jeu déchire.

Les jeux de sport sont vraiment difficiles à maîtriser, ça prend tellement de temps pour apprendre les nuances d'un jeu comme PES, Madden et NHL.

WE10 était le premier opus dans la série que je n'aie pas aimé. L'entassement au milieu de terrain et la faiblesse des gardiens de but m'ont vraiment rebuté. Pourquoi changer quand PES5 est si bon. Je dois admettre que j'aime vraiment obtenir les transferts de joueurs et les nouveaux kits via des fichiers d'option, c'est du tout bon. ça maintient PES5 à jour.

Donc je ne savais pas trop sur quel pied danser avec PES6. Cela a semblé à peine bon sur Xbox 360 à Leipzig (j'ai horreur de le dire, mais FIFA 07 le tue en termes de graphisme et le plus fou dans tout ça c'est que, ouioui, FIFA 07 est vraiment bon), mais ayant maintenant joué environ une douzaine de parties de PES6 PS2 proche de la version finale, copie révisable, je dois dire que je l'adore.

Ce qui est frappant c'est que le framerate et l'animation sont *clairement* plus lisses qu'auparavant. Les animations de PES5 continuaient un peu à être sur des rails. Les animations sont bien plus organiques que dans PES5, c'est très notable et une surprise agréable. Je pense que c'est même amélioré par rapport à WE10.

Le public est naz, mais il n'y a tout simplement pas de place en mémoire pour ça. Je souhaite qu'ils sortent l'arbitre du jeu, c'est injustifié et pompe trop de puissance au CPU.

Le milieu de terrain n'est plus encombré comme dans WE10, je pouvais clairement ressentir que jouer à PES6 n'était pas irritant comme WE10 pouvait l'être. Ce n'est plus comme si vous étiez dans un flipper.

Les gardiens de but .... oui, ils SONT meilleurs. Ils bloquent toujours la balle comme ils peuvent de nombreuses fois mais il y a eu des sauvetages étonnants et les gardiens saisissent vraiment beaucoup de tirs... ils ne relachent plus aussi souvent la balle que dans WE10 et ce qui est plus important, dans nos matchs, nous n'avons marqué que quelques buts où le gardiens a relaché la balle et où le joueur n'a plus qu'à la pousser au fond. J'avais eu de sales sensations la première fois à WE10, mais pas dans PES6, donc c'est un grand, grand soulagement. Je pense toujours que les gardiens ne sont probablement pas les meilleurs dans PES6, mais nous verrons à l'usage.

Nous avons fait un Angleterre-Brésil : 1-7 et nous sommes deux joueurs chevronnés. Les super joueurs du Brésil étaient juste trop forts pour moi. Puis Real-Barca, Tottenham-Aston Villa/Barca étaient bien mieux, 0-0, 2-3, 1-1, 0-0, etc.

Pas d'esquive latérale ?!? C'est dingue. Je le regrette beaucoup, mais j'ai joué avec mon pote et il ne l'utilisait jamais, donc là non plus. (c'est un joueur de Bombay online.) J'ai commencé à m'y habituer, mais ce qui qui est bizarre c'est que vous n'avez aucun bouton automatique pour dribbler, juste le pad directionnel.

J'ai joué avec Liverpool et marqué deux caramels du bord de la surface avec Bellamy, qui était stupéfiant. Lui et Kuyt étaient vraiment rapides.

Voilà ... il stupéfiant de voir Messi crocheter super-vite et se débarrasser de ses défenseurs. Vous devez être TRÈS prudents en défendant, ne pas laisser l'attaquant prendre de la vitesse ou se retourner rapidement...

J'aime beaucoup ce réalisme dans la différence de vitesse. C'est dur de défendre, mais ça donne une plus grande liberté pour marquer et peut-être une meilleure expérience de jeu dans ce cas. Mon pote faisait des ravages dans ma défense de Liverpool avec Messi, qui se retournait et dribblait d'une façon vraiment extra. Vraiment excellent !

Il semble relativement facile de dribbler dans la surface et de faire des pases pour provoquer des buts, un peu comme dans PES5.

Oh et *OUPS* tous les joueurs de MilanAC ou du Brésil en ligne qui choisissent cette équipe après avoir feint de prendre une équipe plus faible. Même si vous aimez ces équipes. ça me saoule. Respect envers tous les joueurs très bien classés qui m'ont botté le cul avec Ajax, Tottenham, Madrid etc, clairement des équipes avec quelques faiblesses.

Un problème que j'ai remarqué est que quand je gardais le bouton enfoncé pour presser l'attaquant avec le défenseur du CPU , souvent le joueur CPU bouge de façon très agressive et sort totalement du contexte. Cela demandera un peu de pratique.

Ne me posez pas de questions à propos des stats, des joueurs dans quelles équipes etc etc, je ne répondrai pas. Les listes d'équipe sont mises à jour jusqu'à la dernière minute, donc il se pourrait - hum - qu'elles soient aussi à jour que possible comme Seabass me l'a dit ainsi qu'à Billy dans son interview pour Game Informer [NDT : voir notre traduction ici]

Aussi, s'il y a parmi vous des fans de Tony Hawk, vous allez ADORER Tony Hawk 8 sur Xbox 360 et PS3. C'est un vrai bond en avant de Neversoft.

[...] Je dois dire qu'après avoir joué toute la journée, ce jeu est BON. Quasiment plus de boulettes de gardiens et quelques buts du CPU agréables en 4 * contre mon Real Madrid. Je le sens vraiment mieux que WE10, et je le trouve très, très bon après mes doutes initiaux.
J'ai essayé un peu la ligue et la ligue espagnole a officiellement la coupe du Roi ou plutôt Copa del Rey, c'est cool. De plus, l'influence mal dosée de la fatigue a été revue à la baisse par rapport à PES5 où les joueurs étaient morts après deux matchs. Ils peuvent jouer bien plus longtemps maintenant.
Le mode "emmenez votre équipe à la coupe du Monde/International Challenge" est pas très malin puisque j'ai sélectionné ce mode, mais je pouvais seulement avoir quatre équipes dans les groupes et pas ... je pense que c'est six dans les phases qualificatives de la WC ?

[...] j'ai oublié de préciser que l'arbitrage est TRÈS amélioré. Je déteste les arrêts de jeu perpétuels dans PES5 et ce n'est plus le cas dans PES6. Vous pouvez maintenir X et presser les joueurs, mais vous obtenez rarement la balle de cette façon ou même la faute. Il y a en réalité très peu de coups francs (bien qu'en mode "arbitre aléatoire") et de fautes... les tacles corrects ne sont plus sifflés, mais le jeu est vraiment très fluide, peu d'arrêts de jeu, ce qui est bien.

Les tacles durs seront sanctionnés, mais essentiellement, utilisant X pour faire pression, plus de faute désormais. Parfois dans la surface oui, mais d'autres fois, non. Cette partie du jeu est vraiment, vraiment très améliorée.

J'ai pris le coup maintenant. Il n'y a plus l'esquive , vous arrête et vous ralentit, mais j'ai appris à l'utiliser comme un dribble... donc vous faites plus vite des crochets en appuyant et plus vite des feintes avec le pad... donc vous faîtes un mouvement du style esquive, mais c'est plus un dribble vers l'avant ... j'espère que vous avez saisi. Je continue à jouer avec le Real Madrid et j'ai vraiment été capable d'utiliser Reyes et la vitesse de Ronaldo et des crochets rapides (ceux-ci sont stupéfiants maintenant, comme la façon dont Eto'o se défait de son défenseur... stupéfiant!) pour prendre de l'avance sur les défenseurs.


-> Traduction des impressions de Riot (RiotPelaaja PS2 online) de evo-web, le 08, 09 et 10/09/2006



Citation :

Je reviens tout juste de la finale nationale PES5 du Royaume Uni où beaucoup de grands joueurs PES5 se sont affrontés toute la journée jusqu'à ce que RobMclean gagne le titre national. Il a alors eu le privilège de jouer un match contre John Terry - oui, pour de vrai - et l'a battu 3-2 (quoique Rob l'aie jouée facile).

Il y avait également six PS2 avec les versions jouables de PES6 disponibles toute la journée.

-> Impressions PES6 :

C'est très semblable à WE10 comme nous nous en doutions tous.
Comparé à WE10 il y a quelques animations supplémentaires, particulièrement notables pour les prises de balle des gardiens.

Les gardiens sont toujours très faibles - ils relâchent beaucoup de balles permettant de la pousser ensuite au fond et ils ne réagissent pas très bien à quelques tirs qui passent juste à côté d'eux, alors qu'ils ne devraient pas.

D'après ce que j'ai pu voir, les équipes nationales sont celles de la coupe du monde. Ainsi pour l'Angleterre c'est Owen et Crouch en attaque avec Rooney et Walcott sur le banc. C'est une mauvaise nouvelle pour ceux qui jouent en tournois car ce seront les seuls attaquants disponibles pour ceux qui jouent avec l'Angleterre - pendant une année entière! De plus, Van Nistelrooy est toujours à Manchester United.

Il est quasiment sûr que c'était la version bêta plutôt que la version finale en raison des anciens kits. Manchester United a un kit domicile qui ressemblait au kit domicile de l'Inter Milan. Le kit de Chelsea n'avait aucun sponsor. Mais le kit de l'Angleterre était entièrement licencié et paraissait pas mal.

Il y a une nouvelle gamme de ballons disponible - et à mon avis, la plupart d'entre eux ne ressemblent pas à grand-chose.

Quelques joueurs avaient les stats mises à jour. Les joueurs que j'ai remarqués étaient Aaron Lennon qui semble très bien fait, et Michel Carrick est aussi amélioré. Ronaldinho est toujours irrésistible et Rooney reste un vraie pile !

[...]
Réponses à des questions diverses :

A mon sens, les défenses ne sont pas aussi fortes qu'elles le devraient.

PES5 était la plus mauvaise version pour moi. PES6 est beaucoup plus fun même si ce n'est pas aussi réaliste. Les arbitres sont beaucoup plus indulgents et laissent jouer.

Je pense que les gardiens sont les plus mauvais de toute la série PES, y compris PES1, PES2, PES3, PES4 et PES5. Comme je l'ai dit, vous le verrez tous. (À moins qu'ils ne les corrigent miraculeusement dans les deux semaines à venir, ce dont je doute, comme ils en ont eu le temps depuis environ mars et qu'ils ne l'ont pas fait, je les vois mal le faire maintenant.

En résumé, les gardiens gavent mais cela pourrait juste signifier que nous devrons commencer à jouer à 5 derrière ou avec un libéro. Vous ne pouvez pas vraiment faire confiance au gardien - mais le côté positif c'est que parfois les attaquants ratent complètement des tirs simples et il est très facile d'envoyer la balle largement au-dessus du but, même si c'était allé au fond en effectuant exactement le même tir la fois d'avant.


-> Traduction des impressions de Zygalski, admin de PESinsight, le 10/09/2006



Citation :

Sur la courte impression basée sur trois parties jouées sur la version PS2, je pense que Konami fait un retour gagnant. Je rentre tout juste de la conférence "GAME managers" où je travaillais pour un autre éditeur. En partant du principe que PES6 sera sorti vers la fin d'octobre, je suppose que c'était la version finale PS2, en prenant en compte le délai de fabrication du disque à l'usine DDC en Allemagne.

Cela n'a pas semblé très différent de PES5 à mes yeux, mais juste assez pour sentir une différence et une amélioration certaine. Les têtes, tacles et reprises semblent tous avoir été grandement améliorés. L'équilibre entre l'attaque et la défense du CPU semble être bien meilleur et même en 3 étoiles le CPU semble avoir été affuté pour attaquer, et dans des formes beaucoup plus variées.

Beaucoup d'encre a coulé à propos des kits, etc donc je n'en rajouterai pas. Tout que vous devez savoir c'est qu'il y a de nombreux. La ressemblance des joueurs est surtout très bonne et met PES5 au rencard. Cependant j'ai trouvé que Peter Crouch était mal fait. Probablement trop tard pour le changer, ce qui est une honte puisqu'il mène maintenant la ligne d'attaque anglaise dans le jeu.


Je n'ai pas testé la version 360. Je suppose que le gameplay est le même. Les joueurs ont l'air agréable mais aussi quelque peu "plastifié". Les détails sont excellents mais c'est comme si les joueurs avaient une couche de vernis - légèrement étrange. Comparativement, je préfère le grain de la PS2!

Pour moi il y a assez de différence pour authentiquement justifier l'achat cette année.


-> Traduction des impressions de Cowell de PESfan, le 13/09/2006



Citation :

Preview de la demo Xbox360 Liepzig 2006 de Kawaî

J'ai pu m'essayer a la demo Xbox360...
... celle-ci propose un match de 10 minutes dans le stade unique de Monaco. On a le choix entre 5 equipes differentes : la France, le Bresil, l'Espagne, l'Italie et la Tchquie. J'ai pu tranquillement m'y essayer durant 1 heure, 5 matchs, juste le temps de commencer a me faire au pad X360... plutot deroutant pour les habitues de la PS2 !! Quoi qu'il en soi, il est evident que cette version ne represente pas le produit fini et que pas mal de points techniques restent a travailler !!

PRESENTATION :
- Les menus ont ete modifie sur cette version pour coller au style 'hype' de la X360.
- Fini les etoiles de difficulte, ici on parle de 'debutant', 'intermediaire', 'standard', etc ...
- Les cut-scenes sont differentes de la version PS2 pour mettre en avant la qualite de modelisation des joueurs.
- Les juges de touches et leurs petits drapeaux sont enfin la !!
- Les equies nationales comprennent les effectifs exactes de la Coupe du Monde.
- Les nouvelles licences : La France, la Tchequie, la Ligue1, Man.UTD, Olympiacos, Benfica et Sportig Lisbone.

TECHNIQUE :
- Le stade disponible ressemblait a un stade PS2... je pense que c'est un point sur lequel Konami continue a bosser.
- Les supporters semblent etre dans une fausse 3D ... a nouveau, cela devrait s'ameliorer.
- La texture du terrain ressemble un peu a celle de 'Love Football' mais en mieux... de loin c'est plutot joli.
- La modelisation des joueurs est correcte ... quoi qu'il arrive, on est heureux de voir enfin une amelioration graphique significative !!
- Les visages des joueurs revele des expressions plus ou moins realistes mais c'est plus vivant que sur PS2, c'est sur.
- Les mouvements des joueurs sont les memes que sur PS2 mais la motion capture semble differente.
- Concretement, ca bouge bien mieux qu'avant avec une fluidite jamais atteinte,... merci la X360 !!
- Le mode 16/9 prends indeniablement tout son sens dans un jeu de foot comme PES.
- Dans PES6, il est clair que l'IA adverse est la plus aboutie et la plus variee de la serie !!
- La physique de balle n'est pas la meme que sur PS2... le ballon rebondi sur les motes de terres quand elle roule!!
- La physique des joueurs est differente aussi... les contacts entre joueurs sont plus presents que sur PS2, ce qui est un excellent point (ca se rapproche plus de PES5 sur le coup).
- Le jeu est plus lent que sur PS2 ce qui est un bon point pour le realisme.
- L'impression generale sur l'aspect technique est celle d'un realisme jamais atteint dans la serie, tout simplement.

MANETTE EN MAIN :
- Le gameplay est a peu de chose pret le meme que la version PS2.
- La croix directionelle de la X360 pue un peu des pieds ... !
- Les gardiens sont enfin meilleur que dans WE10... meme si quelques bourdes viennent parfois ternir le tableau. Sur ce point, on sent bien mieux la difference entre un bon et un mauvais gardien !!
- Comme dans WE10, les attaquants sont nettement avantages sur les defenseurss de sorte qu'une fois que le coup d'accelerateur est donne par Henry, il est peu probable de le ratraper.
- En contre partie, il faut avouer que le jeu balle au pied n'avais jamais ete aussi agreable !!!

EN CONCLUSION :
La fameuse "Loi des chiffres paires" est a nouveau d'actualite : un PES sur deux est plus oriente 'action-simulation' ... c'est le cas pour PES6. Malgre tout, le jeu est agreable manette en main et on prend indeniablement plus de plaisir que dans WE10. La version X360 est un bon en avant,... pas encore comme nous l'avons imagine dans nos reves les plus fous mais ca fait enormenent de bien de voir ENFIN une avancee technique et graphique dans la serie ... depuis PES, on a rien vu de nouveau a ce niveau !!! Quoi qu'il arrive, la version Xbox360 est bien plus impressionnante en muvement qu'en image... ne vous fiez pas aux screenshots, le jeu est reellement joli.

Cette annee, si il n'y a qu'une version a acheter, c'est PES6 sur X360 ...
... d'ailleur je vais m'offrir la console en rentrant !!


-> KAiWAi-Senpai, son blog, le 28/08/2006



Citation :

PES6 : premières impressions

Alors que PES6 chausse ses crampons en vue de son lancement sur next-gen, certains se demanderont si ce nouveau pas en avant dans le virtuel sera un successeur digne des précédents opus de la franchise...

Amateurs de football, soyez tranquilles, les premières impressions sont bonnes. Et avec Microsoft garantissant les droits exclusifs de PES6 pendant 12 mois au moins, tout scepticisme en ce qui concerne la qualité de titres sur Xbox 360 peut être mis de côté maintenant.

Jamais un PES n'a semblé aussi bon, et bien qu'il n'aie pas le vernis d'un certain FIFA 07, PES a toujours tiré son épingle du jeu, pas à cause de ce que vous pouviez voir, mais de ce que vous pouviez ressentir. Cela ressemble au football. Cela ressemble à PES !

Encore mieux : on semble avoir retrouvé les sensations d'une version précédente de la série. La majorité des coups de sifflet tatillons qui gâchaient le jeu contre le CPU dans PES5 ont disparu. A la place, on retrouve une approche beaucoup plus combative, et qui tend vers le beau jeu - avec certains joueurs plus forts dans la récupération et davantage de contacts que précédemment. Bien sûr, une faute reste une faute, mais vous ne maudirez plus cet arbitre zélé comme auparavant.

Mais n'en déduisez pas que vous assisterez à une bataille du milieu à chaque match. Loin de là.

En plus de cela, certaines retouches font un retour bienvenu. La plus notable concerne les passes en profondeur (pratiquement impossibles à réaliser précisément dans PES5) et qui maintenant, avec un bon timing, perforeront de nouveau la défense rendue grande ouverte en un instant. Les passes en général sont plus indulgentes dans PES6, d'autant plus que le joueur à la réception n'effectue plus un contrôle trop long lorsqu'il se dirige vers la balle.

Une autre amélioration sympa du gameplay inclut la capacité d'effectuer un "coup franc rapidement joué" en faisant LB+RB simultanément. C'est encore un exemple de l'amélioration de la sensation de jeu plus fluide comparé aux précédents opus de la série, sans que PES6 n'apparaisse plus rapide que PES5. Le jeu connaît une allure intensifiée grâce non seulement à ces nouveaux éléments, mais aussi à une précision accrue dans les passes, qu'elles soient courtes ou longues.

En y regardant de plus près, il y a des innovations supplémentaires à surveiller, comme la variation des conditions climatiques en temps réel, et la promesse d'"escalopes" laissées sur le terrain, qui reste abîmé pour toute la durée du match.

Avec davantage d'équipes licenciées qu'auparavant, certaines des animations de joueur les plus bluffantes jamais représentées dans un opus de PES et un gameplay agréable comme jamais, le futur apparaît lumineux pour tous les fans de football. Le meilleur jeu de foot virtuel du marché est en course pour un retour triomphant.


-> Traduction de la preview de XBOX 360 Magazine, le 05/09/2006

Contribution le : 08/10/2006 15:44

Edité par SAI_33 sur 8/10/2006 16:00:13
_________________
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: [WE9LE PC] K PATCH for WE9 LIVEWARE EVOLUTION KOREA Version
Commentateur de bistrot
Inscrit:
30/03/2006 13:55
Groupe:
Membres
Post(s): 20
Hors Ligne
Merci Flo

Contribution le : 08/10/2006 08:47
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Le jeu du Screenshot !
Team Planete-PES
Inscrit:
13/06/2006 11:37
De Le plat pays qui est le mien
Groupe:
Membres
Team Planete-PES
Modérateur
Post(s): 2543
Hors Ligne
je dois aller voter.je m'en occupe dès que je reviens

Contribution le : 08/10/2006 08:46
_________________

Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: [WE9LE PC] K PATCH for WE9 LIVEWARE EVOLUTION KOREA Version
Administrateur
Inscrit:
12/06/2006 16:13
Groupe:
Webmasters
Membres
Team Planete-PES
Modérateur
Post(s): 12357
Hors Ligne

Contribution le : 07/10/2006 22:16
_________________
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Le jeu du Screenshot !
Editeur
Inscrit:
14/06/2006 00:55
Groupe:
Membres
Post(s): 161
Hors Ligne
Bravo lolo; à toi !

Contribution le : 07/10/2006 19:03
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Le jeu du Screenshot !
Modérateur
Inscrit:
17/01/2006 11:17
De FRANCE (Meudon ou Orléans)
Groupe:
Membres
Modérateur
Post(s): 5975
Hors Ligne
En français, Otages ^^

Mais OSEF de VO/VF

Contribution le : 07/10/2006 18:11
_________________


Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: [TUTO Général] patch Wemerica + fichier option, ou comment patcher PES5 [PS2+puce] pour les NULS
Commentateur de bistrot
Inscrit:
30/09/2006 09:57
Groupe:
Membres
Post(s): 34
Hors Ligne
d'accord merci maintenant j'ai compris j'ai telechrger la version v5 de wemerica mais j'ai toujours pas encore pu commander mon swp a bientot

Contribution le : 07/10/2006 18:10
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Tout sur la PlayStation 3 by Sony
Commentateur Réputé
Inscrit:
09/08/2006 17:54
Groupe:
Membres
Post(s): 327
Hors Ligne
c'est honteux de la part d'un vice president de sony ....

comme dit lolo il dit "on s'en fou il cracherons quand meme les thunes ! "

mais pour qui il se prend ? dejà qu'on est vener par ce retard pas besoin de declaration de ce genre .
tout comme la baisse du prix au japon et pas chez nous !, c'est honteux !

c'est avec ce genre de declaration qu'il conforte mon choix de ne pas l'acheter la PS3 .....

on est pas des vaches à lait ....

Contribution le : 07/10/2006 17:05
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Le jeu du Screenshot !
Team Planete-PES
Inscrit:
13/06/2006 11:37
De Le plat pays qui est le mien
Groupe:
Membres
Team Planete-PES
Modérateur
Post(s): 2543
Hors Ligne
non, c'est hostage

Contribution le : 07/10/2006 16:02
_________________

Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Signatures
Mascotte Officielle
Inscrit:
12/06/2006 22:43
De Chez moi
Groupe:
Membres
Post(s): 1582
Hors Ligne
JLCOLLINA elle dechire ta signature surtout ce que ta écrit :hammer:

Contribution le : 07/10/2006 14:17
_________________
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Le jeu du Screenshot !
Modérateur
Inscrit:
27/10/2005 20:21
De Angoulême (16)
Groupe:
Membres
Modérateur
Post(s): 1557
Hors Ligne
Incassable

Contribution le : 07/10/2006 13:46
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: [TITLESCREENS] PES 5 et PES 6 by seven + mini patch pour pes 5
Editeur
Inscrit:
13/06/2006 20:22
Groupe:
Membres
Post(s): 408
Hors Ligne
e nouveaux fond arrive enfin petit a petit



ya toujours le fichier sound a telecharger ici en 4 partie il va vous change l ambiance de votre terrain superbe criee dans le public et des chants pours toutes les equipes

je me suis concentre sur le jeu en lui meme j ai fais une ambiance de malade pour que la parti soit superbe des chants on continue des chants pour toutes les equipes et superbe et de nouveaux chants qu il n y a pas sur les autres patch car je prefere avoir de l ambiance sur le stade quand je joue comme ca ca donne plus envie et ca fais plus reel


voila le lien pour ceux qui veulent telecharge


http://rapidshare.de/files/28883586/0_SOUND.part1.rar.html

http://rapidshare.de/files/28911235/0_SOUND.part2.rar.html

http://rapidshare.de/files/28922412/0_SOUND.part3.rar.html


http://rapidshare.de/files/28926371/0_SOUND.part4.rar.html

Contribution le : 07/10/2006 13:37
_________________
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Le jeu du Screenshot !
Editeur
Inscrit:
14/06/2006 00:55
Groupe:
Membres
Post(s): 161
Hors Ligne

Contribution le : 07/10/2006 13:23
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Tout sur la PlayStation 3 by Sony