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[TUTO+VIDEO] Insertion de ballons dans pes5 |
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14/06/2006 00:55 Groupe:
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Tuto insertion de ballons dans PES5
Dans un premier temps, vous devez vous munir des textures des ballons (souvent en fichier « .png ») et du model du ballon (fichier « .mdl ») Ensuite il faut vous munir de Dkz studio et ouvrir le fichier « 0_text.afs » qui se situe dans votre dossier « dat » du répertoire pes5. Nous allons tout d’abord insérer les models ; il y a 8 ballons dans le jeu et leurs models se situent aux emplacements 0 ,2 ,4 ,6 ,8 ,10 ,12 et 14 de votre « 0_text.afs ». Vous allez alors utiliser la fonction « importer » de Dkz studio en prenant soin de cocher la case se situant devant le fichier. Lorsque vous avez remplacé tous vos models vous enregistrez votre « 0_text.afs ». ![]() Maintenant il faut vous munir de Game Graphic Studio et ouvrir le « 0_text.afs » enregistré afin d’insérer les textures ; les 8 textures se situes aux emplacements 1, 3, 5, 7, 9, 11,13 et 15. A présent, ouvrez la texture en faisant un « click droit->open » comme sur le screenshot suivant. ![]() Faites la glisser à la place de l’ancienne qui se situe en dessous. Après, il vous suffit de réaliser la même opération pour les autres textures. Pour modifier les previews, il vous suffit juste d'insérer les nouvelles en modifiant les fichiers 149, 197, 198 et 253 de votre « f_text.afs » avec Game Graphic Studio (même méthode que pour les textures). Pour modifier les noms des ballons dans le menu du jeu, ouvrez votre "f_text.afs" avec dkz studio et modifiez les fichiers suivant avec l'outil "str editor" intégré à dkz studio. 112, block 1 117, block 4 148, block 26 & 30 243, block 0 248, block 1 252, block 18 Vidéo : http://rapidshare.de/files/16881806/tuto_ballons.zip.html Pack de 222 ballons : http://rapidshare.de/files/8425955/222_Balls_for_PES_5.rar.html Fichier mdl : http://homepage.ntlworld.com/g.mercer1/ballmdls/PCballmdls/ball10mdl/PCball10mdl.bin
Contribution le : 14/06/2006 01:20
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