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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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vous etes sceptiques sur quoi? le jeu ou la version Ps3? je comprends pas trop votre sceptissisme sans avoir testé la version finale...

C'est du sceptissisme de confort pour éviter une désillusion?

Contribution le : 18/10/2007 14:56
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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Flo-planete-pes a écrit:
vous etes sceptiques sur quoi? le jeu ou la version Ps3? je comprends pas trop votre sceptissisme sans avoir testé la version finale...

C'est du sceptissisme de confort pour éviter une désillusion?


Non mon grand... je suis sceptique par rapport au test de impactvirtuel qui nous annonce une version 360 bien supérieure à celle de la PS3 !!!
Je trouve cela exagéré mais ce n'est qu'une impression personnelle...

Contribution le : 18/10/2007 15:03
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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pcinpact est du genre à faire dans le polémique. Ca permet de se faire une pub indirecte pour quedal....

Si j'avais une ps3 je me ferais pas de souci plus que ça. NE effet le dévelloppement 360 et Ps3 n'a pas été scindé au niveau des équipes de travail, cela a été les memes.

Pas de souci

Contribution le : 18/10/2007 15:41
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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Le Parrain² a écrit:
Citation :

Flo-planete-pes a écrit:
vous etes sceptiques sur quoi? le jeu ou la version Ps3? je comprends pas trop votre sceptissisme sans avoir testé la version finale...

C'est du sceptissisme de confort pour éviter une désillusion?


Non mon grand... je suis sceptique par rapport au test de impactvirtuel qui nous annonce une version 360 bien supérieure à celle de la PS3 !!!
Je trouve cela exagéré mais ce n'est qu'une impression personnelle...


, j'étais sceptique aussi quant à l'annonce disant que "SUR XBOX 360 CA VA TOUT DECHIRER KIKOOLOL,SUR PS3 CA PUDUKU", sachant, que c'est la même équipe de développement qui n'a pas changé une ligne de code pour les 2 versions.

Contribution le : 18/10/2007 15:42
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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voici un test de la version PS2 de PES 2008 : http://lostingame.com/test-article-137-PES-2008.html

Contribution le : 18/10/2007 18:14
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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moi, ça me semble louche aussi. j'ai cru à un moment que le gaillard avait fait une faute de frappe et avait mis ps3 à la place de ps2. je sais bien que la ps3 est plus difficile à programmer mais les consoles sont grosso modo de puissance équivalente. difficile d'imaginer que la version 360 puissent avoir des avantages graphiques par rapport à sa concurrente.un manque d'expérience sur la programmation ps3 peut etre?

quand au fait que l'arbitrage serait meilleur sur 360, j'y crois pas une seconde.si une meilleure maitrise de la xbox par les programmeurs pourrait expliquer les différences graphiques(si elles existent...), c'est complètement bidon pour l'arbitrage.

Contribution le : 18/10/2007 18:17
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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C'est ce que j'ai voulu dire, mais je me suis mélangé. Flo est aussi de cet avis donc on va dire que ce test, c'était du flan pour faire de la pub à la X360.

Contribution le : 18/10/2007 18:47
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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je viens de faire un match à la démo de pes2008(histoire de patienter) et le gardien adverse s'est fait exclure pour avoir fauché mon joueur.ça fait tout bizarre.ça existait peut etre dans les versions précédentes mais c'est la première fois que je vois ça

Contribution le : 18/10/2007 19:09
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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J’ai eu la même impression que toi lolo !
J’ai cru que le mec avait faut une faute sur PS3…

Si la programmation est la même pour les deux Consoles Next-Gen.
Il en va de soit que l’optimisation n’est pas la même. ( Architecture différente )
On connaît les difficultés à optimiser un jeu sous PS3 par rapport à l’Xbox360.

Konami connaît l’optimisation sous xbox360 avec PES6.
Une année d’expérience et des mises à jours tout les 4 mois. (pour le live )

Les consoles ont des cerveaux différents. (le cpu et gpu )
Ils ne réagissent pas de la même façon. Ca peut jouer effectivement sur L’IA du jeu.
Le processeur Cell de la PS3 est plus puissant mais le jeu est peut-être pas suffisamment optimisé pour le Cell…
La version PC doit aussi réagir différemment.

Donc, oui ! le code source de la base du jeu est le même. L’optimisation , est obligatoirement déférente. Et ça influe sur les jeux.

Bref, je jubile !

Ps : Je pense tout de même que le mec à exagéré et que les différences sont mineurs.

Contribution le : 18/10/2007 19:26
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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ah quel bonheur de voir mon vendeur de micromania préféré, me venter les mérites du nouveau PES alors qu'il me l'avait complement dézingué il y a 2 semaines, les joies du marketing !!!!

tant que le jeu reste fun et qu'on pourra toujours autant s'éclater lors des célèbres PES Night entre potes, je suis prenneur, allez encore une semaine

Contribution le : 18/10/2007 19:35
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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La demo de PES2008 pour téléphone portable jouable ici !
Utilisé les touches numérique de votre clavier. Je me fait un France -Bresil. Edit score (1 - 1)
la demo s'arrête à la mi-temps...
http://emux.glu.com/emulator/789829173527412

Contribution le : 18/10/2007 22:05
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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Citation :

BIxBI a écrit:
J’ai eu la même impression que toi lolo !
J’ai cru que le mec avait faut une faute sur PS3…

Si la programmation est la même pour les deux Consoles Next-Gen.
Il en va de soit que l’optimisation n’est pas la même. ( Architecture différente )
On connaît les difficultés à optimiser un jeu sous PS3 par rapport à l’Xbox360.

Konami connaît l’optimisation sous xbox360 avec PES6.
Une année d’expérience et des mises à jours tout les 4 mois. (pour le live )

Les consoles ont des cerveaux différents. (le cpu et gpu )
Ils ne réagissent pas de la même façon. Ca peut jouer effectivement sur L’IA du jeu.
Le processeur Cell de la PS3 est plus puissant mais le jeu est peut-être pas suffisamment optimisé pour le Cell…
La version PC doit aussi réagir différemment.

Donc, oui ! le code source de la base du jeu est le même. L’optimisation , est obligatoirement déférente. Et ça influe sur les jeux.

Bref, je jubile !

Ps : Je pense tout de même que le mec à exagéré et que les différences sont mineurs.


J'aurais tendance à dire la même chose MAIS...

Quand un jeu sort sur PC, il est très rare qu'il soit optimisé pour un type de PC, car ya autant de config possibles que de matériel dispo, le tout au carré.

A part certains éditeurs qui ont des partenariats avec certains constructeurs (Atari pour UT avec Nvidia), c'est encore rare...

Et il me semble que le matériel utilisé, même si les CPU et GPU sont différents, est sensiblement de même niveau. Sauf les 8 coeurs de la PS3, alors qu'actuellement, on ne sait en utiliser à peine 1...

Contribution le : 18/10/2007 22:22
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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Pour PC c'est DirectX qui fait que tout les jeux fonctionnent sur touts les PC avec tout le hardware différent.

La Xbox360 utilise DirectX9 modifier.
La PS3 OpenGL modifier.

La version PC sera plus proche de la version Xbox360.
Je pense ...

Contribution le : 18/10/2007 22:30
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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La demo n'est pas une version finale.

PES 2008 sera une tuerie j'en met ma main à couper :pes2008: :pes2008: :pes2008: :pes2008: :pes2008:

Contribution le : 18/10/2007 22:39
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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Citation :

BIxBI a écrit:
Pour PC c'est DirectX qui fait que tout les jeux fonctionnent sur touts les PC avec tout le hardware différent.

La Xbox360 utilise DirectX9 modifier.
La PS3 OpenGL modifier.

La version PC sera plus proche de la version Xbox360.
Je pense ...


Ah oui, exact, j'avais pas pris en compte les API qui gère tout ça.

DX 9 pour la X360 ? Donc si les jeux PC doivent être à terme identiques aux jeux X360 à venir, une mise à jour de firmware pour utiliser DX 10 sera à envisager.

Contribution le : 18/10/2007 22:40
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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que dieu t'entende.

et bienvenue hakim

Contribution le : 18/10/2007 22:41
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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Contribution le : 18/10/2007 23:42
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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Je suis un peu pessimiste pour la version wii, par rapport à la facon de jouer, sa sera vraiment différents d'un pad playstation quand meme, mais bon qui c'est peut etre une bonne surprise on verra.

Et merci à l'Admin pour l'acceuil

Contribution le : 19/10/2007 01:29
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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DJCot a écrit:
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BIxBI a écrit:
Pour PC c'est DirectX qui fait que tout les jeux fonctionnent sur touts les PC avec tout le hardware différent.

La Xbox360 utilise DirectX9 modifier.
La PS3 OpenGL modifier.

La version PC sera plus proche de la version Xbox360.
Je pense ...


Ah oui, exact, j'avais pas pris en compte les API qui gère tout ça.

DX 9 pour la X360 ? Donc si les jeux PC doivent être à terme identiques aux jeux X360 à venir, une mise à jour de firmware pour utiliser DX 10 sera à envisager.


DJ, le hardware de la Xboite, est un D3D9 modifier, les tests ont montrer que le Hardware de la Xboite est a mi-chemin entre D3D9 et D3D10, mais que meme n'etant pas natif D3D10, ca ne changeait pas pas grand chose a la conception des jeux.

pour la PS3, le RSX est une 7800GTX modifier mais c'est bien une D3D9! d'apres mes renseignements, le CPU de la playstation est tellement extraordinaire que il est la pour palier la faiblesse supposer de son GPU, c'est a dire que le CELL ( 7 processeurs cadencer chacun a 3.7ghz si je ne me trompe) est capable d'emuler des fonction de D3D10. ce qui est pire encore c'est que du fait que ce soit un processeur non blocquer dans un environnement tel que Direct X, il peut etre plus flexible et accomplir des travaux que DX10 ne peut pas permettre... c'est hallucinnant

Contribution le : 19/10/2007 01:32
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Re: PES 2008 - PRO EVOLUTION SOCCER 2008 - Toutes les infos (tous supports)
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Raioneru a écrit:
Citation :

DJCot a écrit:
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BIxBI a écrit:
Pour PC c'est DirectX qui fait que tout les jeux fonctionnent sur touts les PC avec tout le hardware différent.

La Xbox360 utilise DirectX9 modifier.
La PS3 OpenGL modifier.

La version PC sera plus proche de la version Xbox360.
Je pense ...


Ah oui, exact, j'avais pas pris en compte les API qui gère tout ça.

DX 9 pour la X360 ? Donc si les jeux PC doivent être à terme identiques aux jeux X360 à venir, une mise à jour de firmware pour utiliser DX 10 sera à envisager.


DJ, le hardware de la Xboite, est un D3D9 modifier, les tests ont montrer que le Hardware de la Xboite est a mi-chemin entre D3D9 et D3D10, mais que meme n'etant pas natif D3D10, ca ne changeait pas pas grand chose a la conception des jeux.

pour la PS3, le RSX est une 7800GTX modifier mais c'est bien une D3D9! d'apres mes renseignements, le CPU de la playstation est tellement extraordinaire que il est la pour palier la faiblesse supposer de son GPU, c'est a dire que le CELL ( 7 processeurs cadencer chacun a 3.7ghz si je ne me trompe) est capable d'emuler des fonction de D3D10. ce qui est pire encore c'est que du fait que ce soit un processeur non blocquer dans un environnement tel que Direct X, il peut etre plus flexible et accomplir des travaux que DX10 ne peut pas permettre... c'est hallucinnant


C'est moi ou bien la fonction PhysX permettant d'apporter des détails très fins tels que les ombres et les rayons de soleil dynamiques (entre autres) n'est dispo que sous DX10 ?

Il est prévu que bien des jeux connaissent des portages sur les diverses plate-formes next gen, et dans ce cas là, DX10 va bientôt devenir un standard, et pour avoir vu tourner à l'ESWC Crysis sous DX9 et DX10, c'est carrément différent graphiquement. Donc si les éditeurs veulent procéder à des portages, les consoles NG vont devoir s'adapter aux PC aussi et se tourner vers du DX10 purs, parce que l'émulation risque de s'avérer très limitée, malgré 8 coeurs, car il y aura toujours un seul GPU...

Contribution le : 19/10/2007 07:56
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