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.Luis Fernandez

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Re: Problèmes techniques Online PS2
Banni
Moi je suis enregistrer, hier j'aji jouer toute la nuit, et aujourdhui j'arrive pas a me joindre a un lobby, sa me met "vous n'avez pas pu etre identifiez".

qq aurait-il une solution à mon probléme svp ?

merci d'avance

Contribution le : 16/09/2007 21:10
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Re: Problèmes techniques Online PS2
Commentateur Incontournable
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essaye de te reconnecter

Contribution le : 16/09/2007 21:17
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Re: Problèmes techniques Online PS2
Commentateur de bistrot
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slt a tous,
J'ai deux questions, ce serait sympa si vous me repondiez a au moins une d'entre elles:
1- Peut-on jouer a pes 2008 version ps2 en réseau avec une ps3 ? (etant donné que les jeux PS2 marchent sur ps3)
2- peut-on jouer du canada (avec pes 2008 appartenant a la zone amerique) avec des europeens sur ps2 ? (sachant que cela est possible avec la ps3)

Contribution le : 17/03 15:22:35
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Citation :

Azzurro a écrit:
slt a tous,
J'ai deux questions, ce serait sympa si vous me repondiez a au moins une d'entre elles:
1- Peut-on jouer a pes 2008 version ps2 en réseau avec une ps3 ? (etant donné que les jeux PS2 marchent sur ps3)
2- peut-on jouer du canada (avec pes 2008 appartenant a la zone amerique) avec des europeens sur ps2 ? (sachant que cela est possible avec la ps3)


1. A voir.
2. Oui, si tu as acheté le jeu PS2 zoné Europe, c'est sûr, maintenant, avec un jeu non européen, je ne sais pas.

Contribution le : 17/03 18:39:05
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Re: Problèmes techniques Online PS2
Petit Nouveau
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Bonjour !


Mon problème : j'ai une PS2 slim et PES2008 acheté normalement. J'ai ma connexion internet haut débit, je branche mon câble à ma play, vais sur "Réseau"... Là je fais un test de connexion et ça fonctionne.

Mais si je veux me connecter : "erreur de connexion" à chaque fois.


(j'ai entendu parler d'un adaptateur réseau mais un vendeur m'a dit que c'était pas obligatoire avec les slims... j'y comprends rien, help ! )


Contribution le : 15/04 15:38:57
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Aucune idée, mais t'as pas besoin d'adaptateur en effet (c'est juste pour les anciennes grosses PS2, sur la slim il est intégré).

> essaie de couper ton modem et de le rebrancher.

Contribution le : 15/04 18:36:52
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Euh... scusez-moi si je me gourre de topic (pas trouvé autre chose...), mais j'aimerais savoir :

> si je connectes ma PS2 pour jouer à PES 2008 online, pourrai-je jouer contre des types qui jouent sur PS3, ou tous mes adversaires seront exclusivement sur PS2 ??


> accessoirement, comment je connectes ma PS2 à ma Livebox ?? (cable réseau standard ? droit ou croisé ?)


pour les réponses

Contribution le : 30/04 15:21:45
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Uniquement PS2 niohot, vu que le moteur du jeu est différent sur PS2 (old gen) et X360/PS3/PC (new gen).

Contribution le : 01/05 14:10:34
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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C'est bon j'ai compris le problème ce ne vient n'y de moi ni de l'autre personne c'est en faite parce que j'habite trop loin de la centralisation téléphonique de la ville à 3.5Km de chez moi, donc le PING mets trop de temps de réponse(moins d' 1 sec) ce qui fait que le jeu LAG donc pour tous ceux qui pense que eMule LAG le jeu ce n'est que des connerie, eMule n'a jamais LAGER les jeux!!! ce n'est qu'une rumeur que tous le monde à pris pour vrai!!! (si vous faite la commande du PING en cliquant sur "Démarrer --> exécuter et taper "cmd"" et que vous renter l'adresse IP de la console vous remarquerez que la console de reçois aucun paquet.)

Que l'on est ADSL ou 56k le problème serait le même car dans les "Dreamcast" c'était du 56k et le problème était le même donc le débit que ce soi 8MB et tout ne veux rien dire!!

Même si l'on lance eMules pendant un match sa ne fera pas beuger le jeu car eMules n'est pas sur la même IP de la console donc on ne peut pas prendre légèrement du débit d'une adresse IP pour le mettre dans l'IP de la console.

Autant dire que les personne qui s'occupe de ce site "pes-nostalgie" n'ont pas étudier le problème

Une solution existe je ne la connais seulement pour la FREEBOX: c'est un mode à activer sur la FREEBOX ce mode ce nomme pour la FREEBOX "Mode patate" ne chercher pas ce mode sur LIVEBOX il doit porter un autre nom sans doute mais seulement pour cette solution il faut être dégroupé!!


Source: étudiant en Licence Informatique [BAC+3]



J'espère que tout le monde fera suivre ce message sur d'autre Site, Forum, Blog ect...


Ben07

Contribution le : 16/05 22:07:47
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Je t'invite, mon ami, à revoir ton ami étudiant.

eMule sollicite ta connexion vu que des données sont téléchargées en download (réception) et upload (émission). Ce qui ralentit ta connexion, et provoque le lag.

Bien sûr, cela dépend de la vitesse de ta connexion. En 56k, avec un débit de 56K, jouer relève du masochisme. A partir de 512K, c'est déjà plus acceptable.

Maintenant, lance un jeu en ligne (yen a plein), et lance la mule, et tu vas vite voir la différence entre juste un jeu lancé et MSN, et un jeu, MSN, la Mule et j'en passe.

L'IP n'a absolument rien à voir avec le débit. C'est le port qui est concerné, et sache (et ton ami en licence info aussi) que la vitesse de connexion n'est pas partagée équitablement entre chaque port adressable (plus de 65 000 !) Si j'utilise 2 applis qui tournent à plein tube sur le net (exemple, mon navigateur et la mule), et en considérant que j'ai une connexion de XMéga, on voit bien que si la Mule ne fait rien, mon navigateur tourne plus vite et inversement.

Pour info, tu parles à un ingénieur en réseau en télécom, donc j'ai un peu plus de bagage que ton ami (d'autant que je travaille chez un opérateur de téléphonie mobile, donc les débits, ça me connait).

PS : le mode PATATE équivaut au FastPath ou à l'option Ping (joueur) chez feu Wanadoo nouvellement Orange. Elle consiste à ne plus faire de contrôle d'erreur sur les données qui transitent sur le réseau, donc cela accélère le traitement et la vitesse. Au détriment de la qualité (j'avais cette option et une ligne d'excellente qualité, et j'ai certes gagné en débit en activant l'option, mais au prix de l'option à l'époque de 15€, j'ai préféré revenir à mon 20M qui marche très bien).

Contribution le : 16/05 22:47:41
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Comment explique tu alors que quand la Dreamcast on joue en ligne et sa lag alors qu'elle est sortie bien avant eMule (mis a part ma première remarque car a l'époque j'abiter a 1KM du batiment France Télécom)?????

Puis admettons que eMule t'es raison comment explique tu que personne sur mon reseau utilise ni eMule, ni MSN et ni Firefox ou IE mais que le jeu LAG encore mis a part ma première remarque (j'habite trop loin...)????

Contribution le : 17/05 10:57:23
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Parce que la Dreamcast supportait que le 56k, qui est obsolète aujourd'hui. Et de mémoire, le jeu en ligne sur Dreamcast était pas super fun, en raison justement du faible débit de la plupart des connexions Internet de l'époque. C'était l'une des premières consoles de jeu à offrir une expérience en ligne, donc ça a servi de laboratoire en quelque sorte.

Pour comparaison, un débit de 512K est 8X plus rapide qu'un 56K. Et de nos jours, le 512K tent aussi à devenir dépassé (moins que le 56K tout de même).

Sur quel jeu tu lag ? Si c'est PES, cherche pas, le réseau mis en place par Konami tient du gag grotesque.

Concernant le lag, plusieurs facteurs jouent :

- la qualité de ta ligne, dépendant directement de ton débit et de la distance entre ton boîtier téléphonique (à l'entrée de ta maison/ton appart) et le noeud de raccordement d'abbonés (NRA). Au delà de 1,5 Km, perte de signal, donc affaiblissement (mesuré en dB). Et à partir de 5 Km, oubliz l'ADSL, les affaiblissement sont trop forts, dans ce cas, le ReADSL à 512K reste la seule solution (et encore, pas toujours applicable).
- la charge d'Internet. Si tu te connectes un mardi dans la journée, et que tu lance un test de ping sur un site quelconque (évite Google, il renvoie des valeurs élevés car il es très fréquenté), et que tu refais le test un dimanche après-midi, le ping n'est plus le même.

Eh oui, on est pas tout seul sur Internet, la bande passant est limitée et partagée entre tous les utilisateurs à un instant T, en fonction du nombre d'utilisateurs et de leur vitesse de connexion.

Dans mon cas (qui suis un CS gamer), un jour, un serveur où il y aura 15 joueurs tournera nickel, un autre jour, il n'y aura que 6 joueurs, mais un avec un 56K qui fera lagguer tout le monde, car le serveur devra attendre que tous les joueurs aient envoyés leurs données (position, tir ou pas, etc) pour qu'il renvoient les données aux joueurs. Et pour cela, le serveur s'adapte à la connexion la plus faible au serveur. D'ailleurs, de nos jours, beaucoup de serveurs bannissent les joueurs en desous d'un certain palier de vitesse de connexion du joueur.

PS : eMule est apparu en 2002 certes, mais le P2P (eDonkey, Shareazaa, et j'en passe) date de la fin des années 1990.

Il faut savoir que même si tu n'utilises pas tes softs qui utlisent Internet, ils consomment de la bande passante pour rafraîchir leurs infos. Ce qui provoquent de petits pics de lag, mais pas grand chose de gênant. Si tu as juste un soft lancé genre MSN, c'est pas ça qui va ralentir. En revanche, MSN, eMule, tout lancé, ça ralentit la connexion et le PC, qui met plus de temps à analyser les paquets reçus, et donc retarde l'envoi et la réception des suivants (principe du buffer), et donc ralentit tout.

Quand je jouais à WoW en 56K dans une zone peu peuplée, et avec mon PC de gamer (pas pour me la péter, mais tu vas comprendre ma précision plus tard), j'avais 300 de ping, et un jeu fluide (300 à WoW n'est pas rédhibitoire). En revanche, dans une zone peuplée, mon modem faisait lampion de Noël et ralentissait le PC, car le tampon (buffer) était surchargé, et ce d'autant plus avec un 56K.

Là, j'avais en même temps du lag (je passait à 3000 de ping allègrement dans les champs de bataille) et un PC qui rame (3 imagespar seconde, wouhou !)

Contribution le : 17/05 12:53:45
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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slt

je voudrais savoir comment faire pour jouer online

svp repondez

Contribution le : 26/06 00:21:04
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Re: Problèmes techniques Online PS2
Petit Nouveau
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pour PS2

Contribution le : 26/06 00:22:27
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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salut,
moi c noyaudur nouveau dans le site je fais d'abord un coucou a tous les gamers voila mon pb je suis africain(cameroun) je veux jouer contre d'autre gamers pour evolué mais je ne sais pas coment faire svp aidez moi et si possible expliquer moi le principe
merci

Contribution le : 29/09 14:29:20
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Bon je suis en pleine tentative de connexion au réseau avec ma pitite Play2 Slim !


J'ai configuré la connexion, ça marche, mais je passe pas le test DNAS...



Citation :
Passage des autorisations DNAS.

Assurez-vous du bon paramétrage et du bon fonctionnement de l'adaptateur réseau (Ethernet) (pour PlayStation 2). Si le test du disque d'accès au réseau échoue, cela signifie que l'installation n'a pas pu être terminée. Il est alors peu probable que vous passiez le contrôle DNAS.

Assurez-vous du bon paramétrage de l'adaptateur réseau avant de vous connecter.

Utilisez l'adaptateur réseau (Ethernet) (pour PlayStation 2) sous licence officielle, ou une PlayStation 2 de la gamme 70000 équipée d'un adaptateur réseau intégré. Les adaptateurs réseau non officiels ne sont pas pris en charge par DNAS.

Utilisez une version officielle et complète du jeu. Le DNAS ne permet pas aux utilisateurs de se connecter à l'aide de la copie d'un jeu.

Ne modifiez pas le système PlayStation 2. Le DNAS empêche les systèmes PlayStation 2 modifiés de se connecter.

Ne connectez aucun dispositif de triche au système PlayStation 2. Le DNAS peut détecter la présence de dispositifs de triche. Si un dispositif de triche est utilisé, le DNAS empêchera la connexion.

Assurez-vous que la PlayStation 2 connectée à Internet via un adaptateur réseau (Ethernet) (pour PlayStation 2) n'est pas protégée par un pare-feu, et que les ports du réseau sont ouverts. Le DNAS nécessite l'ouverture de certains ports pour que l'authentification puisse être menée à bien.

Assurez-vous que le système PlayStation 2 dispose d'une connexion rapide et fiable. Le trafic supplémentaire sur une connexion Internet partagée peut ralentir la connexion aux serveurs DNAS.

Source : site officiel Playstation




A priori le passage en gras me concerne, n'étant pas concerné par le reste.


Ma question est : quels sont ces 'ports du réseau' (et me répondez pas des tricheurs ), où les trouver et comment les ouvrir ?



Contribution le : 09/10 15:04:52
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Je ne peux te renseigner. Elwood ou louriv en saurons peut etre plus

Contribution le : 09/10 15:38:06
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Pour être honnete avec toi, je n'ai jamais essayé de houer en réseau vu que le réseau plante souvent. Mais je suppose que les ports sont inscrits sur ton fournisseur réseau ( le contrat que tu as signé).

Contribution le : 09/10 18:08:38
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Re: Problèmes techniques Online PS2
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Bon merci quand-même, je m'y mets tout à l'heure et je vous tiens au courant quand je suis sur le réseau pour vous affronter


Le problème c'est que t'es le seul qui joue sur ps2, mais pas en réseau

Contribution le : 09/10 18:17:43
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Re: Problèmes techniques Online PS2
Commentateur Hysterique
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Oui en effet les autres sont absents comme tournz...

En plus ce qui n'arrange rien j'ai rayé mon cd original et je ne sais pas s'il le faut pour le réseau sinon je le fait avec le patch ?
à étudier.

Tu comptes jouer à quelle heure ?

Contribution le : 09/10 18:31:12
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